断恨刀攻略目录
断恨刀是一把极具杀伤力的武器,提升其修炼等级的方法包括但不限于:
1. 进行战斗:通过不断地战斗,可以提升自身的攻击力和防御力,进而提升断恨刀的修炼等级。
2. 注意饮食和休息:保持健康的身体状态对于提升实力至关重要,因此要注意饮食和休息。
3. 加入门派:和其他玩家一起组队战斗,可以获得更多的战斗经验和技能传授,提升自己的实力。
4. 提升技能:通过完成任务和挑战,可以获得更多的技能经验,升级自己的技能。
5. 购买道具:一些道具能够帮助玩家更快地提升自己的实力,但需要谨慎选择,避免被游戏中的陷阱所坑骗。
在修炼过程中,如果想要省钱,可以不点满白刃飞空,直接用关山千叠,输出会略微低一点,但是可以省不少银两/银票。修炼时,需要主点物理攻击、物理防御、法术防御、破盾、混抗、晕抗、定身抗、强眩晕、强沉默等重要属性。对于单手刀,还需要点格挡修炼。
不同等级下,技能的搭配也不同。例如69级PK需要优先点高的技能有白刃飞空、西风惊马、龙跃云飞、惊鸿照影、滚地生尘、刀截红柳等;刷副本优先点高的技能有(刀截红柳+春风不度+火树银花)同时15级以上、回风舞等。
请注意,这只是一个大致的攻略框架,实际操作中还需要根据具体情况进行相应的调整。
“断恨刀客”将在乱世英雄、灵岛仙踪、夫子庙、大闹天宫和追梦人等服务器抢先开放体验!
首先,官方给新刀客的定位:
新刀客突破了“单杀限制”,拥有近战多目标、隐匿、刺杀、适应群战等职业特点。
我们先一一来看一下刀客的新技能吧~~
1-69级可学:红云动 西风惊马 固若金汤 龙跃云飞 燕南归 回风舞 煌煌逸踪 刀截红柳 春风不渡 火树银花 灿星锋芒 惊鸿照影 白刃飞空 浊酒微步 滚地生尘 天鹰囚笼
红云动:范围群伤,攻击范围随等级提升扩大。
西风惊马 :弹道技能,有减速效果。
连击效果:在滚地生尘状态下使用,会给敌人施加持续的物理伤害,同时提升白刃飞空和关山千叠伤害。
固若金汤:提升攻击和命中。
龙跃云飞 :位移技能,不可穿越障碍,落地对造成伤害。
配合遑遑逸踪使用后有概率击飞目标。
使用后感觉和原来刀客的虎跃涧差不多,但是多出了伤害和击飞效果。
回风舞:周围范围群攻。
连击效果:在西风惊马或平沙六斩状态下使用,对更大范围内敌人施加一层酒杀状态。
煌煌逸踪:隐身技能并且减伤,现身后使用灿星锋芒有概率眩晕目标,使用龙跃云飞有概率击飞目标。
这个技能可以在前期和龙跃云飞技能合并使用,隐身突进到敌人身边,打脆皮很好用。
刀截红柳:群伤,附带减速(写到这里不禁想起了在土里做鬼的方士。
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)
春风不渡:围绕自身的群伤,适合刷怪的时候用。
火树银花:回血的状态技能,杀一个回一点学,基本也是刷怪用,pk的时候感觉没什么用,回血量太少。
灿星锋芒:单体伤害,目标处于被控制状态下造成伤害更高,配合遑遑逸踪使用后有概率眩晕目标。
惊鸿照影:减伤技能。
白刃飞空:群体伤害,对弹道上敌人造成伤害,并施加酒杀状态。
浊酒微步:提高自身移速,可以配合煌煌逸踪使用。
滚地生尘:小范围的位移技能,可以在白刃或关山状态下使用,进入滚地生尘状态,使用攻击技能将造成更多伤害。
天鹰囚笼:单体技能,有几率使目标进入囚笼状态,不能攻击丧失视野。
强沉默和忽视光抗可以增加命中。
可以见得69级的刀客就已经有隐身,减速,减伤,连招,回血,位移这些技能了,不再像原来的刀客那样69废。
主要的方向是依靠连招打出爆发伤害,主堆强沉默。
70-89级可学技能 平沙六斩 壶天日月 长烟落日 对影三人 人间如梦
平沙六斩:弹道群伤,在滚地状态下额外造成伤害。
壶天日月:免疫一次致命一击,回复气血,个人感觉这个在群战中基本没什么卵用。
长烟落日:在自身和周围制造雾影阵,可供队友穿梭,个人感觉这个技能实战的操作性有点难,不过用的好就是救命的技能。
对影三人:给敌人施加不良状态,敌人造成的攻击会被吸收掉直至状态消失,状态消失时对敌人造成反弹伤害。
和惊鸿照影差不多都是减伤的技能,不过这个技能还带有反伤效果,反伤效果和刀客本身输出相关。
人间如梦(70绝技)隐匿自身,定住范围内敌人并造成伤害,同时减少敌人法力。
个人感觉除了效果炫酷别的也没什么大用处,和狡兔三窟比起来差的太多。
卡89级的断恨刀多出了两个减伤技能,感觉和69刀没有多大区别。
90-109可学技能 金蝉脱壳 幻城迷象 霜刃挥 关山千叠
金蝉脱壳:隐身3秒 移除一个有害状态,留下一个分身,分身消失时造成伤害。
幻城迷象:瞬移技能,并且在原地留下一个幻影,存在7秒,当和幻影距离小于13米再次使用技能可以回到幻影处,这个技能一看就让人想到了妖姬。
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也是一个骗术技能啦,用的好可以逃命和风筝敌人。
霜刃挥:弹道群伤并标记,累计接下来几秒内的伤害,在标记消失时对敌人一次性造成一定比例伤害。
这个技能感觉也是很凶的。
关山千叠:弹道群伤,可配合别的技能的状态打出很高的爆发伤害。
卡109的刀客有3个隐身技能,两个减伤,各种移速瞬移技能。
110-120可学技能 须乘醉 刀锵满地 万象烬焱(120绝技)
须乘醉:增加破盾 不多说。
刀锵满地:引导攻击,对范围内的目标造成伤害,引导时间越长,范围越大,伤害越高,完整引导结束可给目标施加囚笼状态。
万象烬焱(120绝技):全屏范围内4次伤害,减速,同时自身免疫不良状态。
个人对新刀客的见解就是,新刀客的突进和逃生能力很强,但是要依靠各类状态打出额外攻击,也就是一定要有连招,操作难度较高,适合走强沉默路线,但是其实控制技能不多,大多都是突脸的高爆发技能,也就是说,新刀客可以更加注重命中,躲避,致命这类属性。
斗兽棋是中国一种棋类游戏,双方有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狼、犬、猫、鼠。
较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象,象不能吃鼠。
动物走一格,前后左右都可以。
两者相同的相遇,执下一步棋的可吃对方而并不会与对方同归于尽。
棋盘横七列,纵九行。
棋子放在格子中。
双方底在线各有三个陷阱(作品字排) 斗兽棋(21张)和一个兽穴(于品字中间)。
如果一方进入了对方的兽穴便胜出。
任何一方都不能进入自己的兽穴。
如果对方的兽类走进陷阱,己方任何一只兽都可以把它吃掉,如果敌兽进入陷阱,一回合后,自己的兽类不吃掉陷阱中的敌兽,当对方进入己方兽穴时,则本方输。
中间有两条小河(跟湖差不多)。
狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。
只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。
两鼠在水内可以互吃。
部份斗兽棋的次序略有不同:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠 。
亦有狗吃狼的。
亦有用狐代替狼的:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠。
水里的不可直接吃陆上的,陆上的也不可吃水里的。
在电脑游戏中的异常处理 1、双方走棋出现循环反复达三次以上,首先走棋的人如不变着作认输论处。
2、游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏金币数。
3、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他叫停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。
装备等级为紫、红、蓝、绿、黄。
其中以紫装中的鬼装最好,鬼装分白板、六绝、七绝、逆天,(但是蓝色的逆天装有十条属性,这种装备比鬼有性价比)
同颜色的装备一般是看基础属性和词条。
词条越多的装备加的基础属性也高。
装备的孔算是个辅助工具,装备当然带孔最好,但这不是衡量一件装备好坏的标准。
评分也只是参考,评分高的只能说明综合属性很强,套装就是个例子,单件套装看起来评分不高属性也一般,但整套配齐了就会有隐藏属性,相对它的分数也就上去了。
断恨刀衣服选择是皮甲,
属性堆力量增加攻击,物理致命。
堆强眩晕配合芒刺在背控制敌人。
还可以堆法术致命增加心魔控制