单就地图而言,手游版的英雄联盟就有很大的变化,而这些变化也让亚索在细节处理上有了极大的不同。手游的线比较短,如果玩家和打野位的控制或爆发不够,敌方只要一个闪现就能进入自家防御塔里。
亚索前期还是主Q技能的,e技能虽然快乐,但是敌方身上的状态会让e技能的CD显的非常久,而且中路线短,玩家在兵线在中间的情况下,只需要两到三个E技能就会进入敌方防御塔的攻击范围,而q技能不仅可以远程消耗小兵,在叠出风后还可以让玩家主动上前消耗敌方英雄,在3级学习完所有基础技能后,亚索的连招就可以释放出来了,在被动存在时上前消耗亚索是决定不会亏的。
手游的e技能释放非常灵活,玩家可以自由的控制位移的效果,把握好w技能的释放玩家甚至可以打出无伤消耗的情况,在前期有优势后玩家就可以帮助队友了,亚索的大招更多是功能型的作用,真正伤害并不高,主要是击飞以及大招1.5秒的控制效果,在团战中选择敌方C位释放可以让队友的技能伤害全部命中。
对自身被集火时玩家也可以使用大招来规避敌方伤害,如果进入了游戏的后期,这时双方的装备就不会有太大的区别,而且能打到后期就代表双方的操作也不会有太大的差距,这时更多的就是拼对局势的把握了。